home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / hint / playstat.lha / FF4.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-08-04  |  10KB  |  300 lines

  1. @node start
  2.  
  3. Final Fantasy IV Remix Menu Translations
  4. ---------------------------------------------
  5. V. 0.9                   By Nathan Mallory
  6.  
  7.  @{ "    Intro               " Link  "intro"@} 
  8.  @{ " I.    LOADING SCREEN   " Link  "5"@} 
  9.  @{ " II.   ITEM             " Link  "6"@}
  10.  @{ " III.  MAGIC            " Link  "7"@}  
  11.  @{ " IV.   EQUIP            " Link  "8"@} 
  12.  @{ " V.    STATUS           " Link  "9"@} 
  13.  @{ " VI.   MOVE             " Link  "10"@}
  14.  @{ " VII.  SWITCH           " Link  "11"@} 
  15.  @{ " VIII. CONFIG           " Link  "12"@} 
  16.  @{ " IX.   SAVE             " Link  "13"@}
  17.  @{ "    Back to Main Menu   " Link  "Main"@} 
  18.  
  19. @endnode
  20. **--
  21. @node intro
  22.  
  23. By Nathan Mallory
  24. redtech@ix.netcom.com
  25.  
  26. Game Copyright: SQUARE 1991/1997
  27.  
  28. This FAQ is a translation of all the menus and inside screens of the 
  29. Final Fantasy VI Remix for the Sony PlayStation.  
  30.  
  31. Feel free to distribute it.
  32.  
  33. While most any English speaking people playing this game have already
  34. played its SNES counterpart, some may have problems navigating menus,
  35. as well as some of the re-done Save areas.  
  36.  
  37.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  38.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  39. @endnode
  40. **--
  41. @node 5
  42.  
  43. In addition, some of the characters in the game have special moves that were removed in the US 
  44. game for the SNES.  These were the following:  They are found in the same place as other 
  45. characters' special moves, like Kain's Jump and Edward's Sing.
  46.      Cecil/Dark Knight - Dark Wave = Hits all enemies at the cost of some of Cecil's HP
  47.      Rosa/
  48.  
  49. -----------------------------------------------
  50. I.  LOADING SCREEN
  51. This screen appears after the FMV intro and Title Screen
  52.                          --------
  53.                          | Load |
  54.                          --------
  55.                   ---------------------
  56.                   |   New Game        |
  57.                   |   Memo File       |
  58.                   |   Memory Card 1   |
  59.                   |   Memory Card 2   |
  60.                   |   Save Explanation|
  61.                   ---------------------
  62.  
  63.  
  64. -----------------------------------------------
  65. The rest of the sections are the different sections you find in the Menu Screen, by pressing 
  66. Triangle during the game.  They are in order on the right of the screen from Top to Bottom.
  67. -----------------------------------------------
  68.  
  69.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  70.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  71. @endnode
  72. **--
  73. @node 6
  74. II.  ITEM
  75. Where all of your items in the game are stored.
  76.  
  77.  
  78. -----------------------------------------------
  79.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  80.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  81. @endnode
  82. **--
  83. @node 7
  84. III.  MAGIC
  85. Here you can view magic spells, white and black, and calls.
  86.  
  87.  
  88. -----------------------------------------------
  89.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  90.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  91. @endnode
  92. **--
  93. @node 8
  94. IV.  EQUIP
  95. Here you can put on your various equipment onto the following parts of your body (listed from 
  96. Top to Bottom):
  97.      -Right Hand
  98.      -Left Hand
  99.      -Head
  100.      -Body
  101.      -Hands
  102.  
  103. Also at the bottom left it says if the person is Right-Handed or
  104. Left-Handed.  If there are 4
  105. characters, the person is Right-Handed.  
  106. If there are 5 characters, they are Left-Handed.
  107. -----------------------------------------------
  108.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  109.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  110. @endnode
  111. **--
  112. @node 9
  113. V.  STATUS
  114. Here you can check on the vitality of your character, their class, level, experience, and various abilities.
  115.  
  116. ---------------------------------------------------------------------
  117. | Name                                                              |
  118. |   Class    Level                                                  |
  119. |   Left OR Right Handed                      Experience Collected  |
  120. |                                                                   |
  121. |   HP                                                              |
  122. |   MP                                        Experience to Level Up|
  123. |                                                                   |
  124. |   Abilities                        Attack Power                   |
  125. |   Power                          Hit %                            |
  126. |   Speed                          Defense Power                    |
  127. |   *****                          Defense %                        |
  128. |   *****                          Magic Defense Power              |
  129. |   *****                          Magic Defense %                  |
  130. ---------------------------------------------------------------------
  131.  
  132.  
  133. -----------------------------------------------
  134.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  135.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  136. @endnode
  137. **--
  138. @node 10
  139. VI.  MOVE
  140. Here you can move your characters to a different on of the 5 positions for battle.
  141.  
  142.  
  143. -----------------------------------------------
  144.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  145.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  146. @endnode
  147. **--
  148. @node 11
  149. VII.  SWITCH
  150. This, new to the Remix, automatically switches the front and back parties.  Normally, with 3
  151. in front and 2 in back, suddenly there will be 2 in front and 3 in back.
  152.  
  153.  
  154. -----------------------------------------------
  155.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  156.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  157. @endnode
  158. **--
  159. @node 12
  160. VIII.  CONFIG
  161. Here you can customize everything in your game, from battle modes to window colors.
  162.  
  163.                   ------------
  164.                   |  Config  |
  165. ------------------|          |------------------
  166. |                 ------------                 |
  167. |  Battle Mode         Wait      -    Active   |
  168. |  Battle Speed        1   2   3   4   5   6   |
  169. |                      Slow             Fast   |
  170. |  Battle Message      1   2   3   4   5   6   |
  171. |                                              |
  172. |  Sound               Stereo    -    Monoaural|
  173. |                                              |
  174. |  Controller          Normal    -    Custom   |
  175. |                      Single    -    Multi    |
  176. |                                              |
  177. |  Cursor              Return    -    Memory   |
  178. |                                              |
  179. |  Window Color        R|--------|--------|    |
  180. |                      G|--------|--------|    |
  181. |                      B|--------|--------|    |
  182. ------------------------------------------------
  183.  
  184.  
  185. -----------------------------------------------
  186.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  187.  @{ "    Back to Start Menu   " Link  "start"@} 
  188. @endnode
  189. **--
  190. @node 13
  191. IX.  SAVE
  192. This area, being on CD and Memory Card, instead of cartridge, has been TOTALLY redone, so pay
  193. close attention!
  194.  
  195.                          --------
  196.                          | Save |
  197.                          --------
  198.                   ---------------------
  199.                   |   Memo File       |
  200.                   |   Memory Card 1   |
  201.                   |   Memory Card 2   |
  202.                   |   Save Explanation|
  203.                   ---------------------
  204.  
  205. The following are what is said at the bottom of the screen when each selection is highlighted.
  206. -Memo File - You can save a memo file to the PlayStation itself for a while.  When you turn 
  207.              off the PlayStation's power, please do not forget to save it to a Memory Card.
  208.  
  209. -Memory Card 1 - 1 save to a regular Memory Card
  210.  
  211. -Memory Card 2 - 1 save to a regular Memory Card
  212.  
  213. -Save Explanation - Hear an explanation of the Save System
  214.  
  215.  
  216. The following is a translation of what happens when you choose the 'Save Explanation' (4th 
  217. Choice). (NOTE: The *blahblah* notes are things that happen, not actually said. ;)
  218. -----------------------------
  219. *Enter Chocobo*
  220.  
  221. Do you want to hear an explanation of the Save System?
  222.    -Yes
  223.    -No
  224.  
  225. *If No:*
  226. You don't want to listen...... .
  227. ......   ...... .
  228.  
  229. *If Yes:*
  230. There are 2 Save Systems in this game.
  231.  
  232. *Chocobo morphs into Memory Card*
  233.  
  234. The first is saving to a regular Memory Card...
  235.  
  236. *Morphs into PlayStation*
  237.  
  238. The other one is for saving adventures onto the PlayStation itself, called Memo.
  239.  
  240. *Morphs back to Chocobo*
  241.  
  242. First, you need to choose the Save Mode screen.
  243.  
  244. *Display of choosing the first option, Memo File, shown*
  245.  
  246. If you wish to continue your adventure, save it by 'Memo' quickly.
  247.  
  248. It is essential not to miss saving your game.
  249.  
  250. But!!
  251.  
  252. If you press the Reset Button or turn off the PlayStation's power, data in the 'Memo' will
  253. be...
  254.  
  255. *falls down, smack(!)*
  256.  
  257. Gone, and...... .
  258.  
  259. *begins bobbling back and forth with bubbles*
  260.  
  261. If you don't save, your game will be like a bubble in water...... . *i.e., GONE!*
  262.  
  263. Then there is the Soft Reset.
  264.  
  265. You will go back to the Title screen if you press Start button, Select button, L1, L2, R1, and 
  266. R2, at the same time.
  267.  
  268. That's the Soft Reset!!
  269.  
  270. If you use the Soft Reset, your data in 'Memo' will not be erased.  It is the same as if you
  271. lose a battle...
  272.  
  273. *Chocobo splits into 2*
  274.  
  275. If you save the game to a Memory Card after you Memo, the new data will be replaced with the
  276. Memo Data automatically.
  277.  
  278. *Morphs into a PlayStation & Memory Card*
  279.  
  280. There will be no worries if you do a Memory Card Save.  When you finish playing your game,
  281. don't forget to save it to a Memory Card!!
  282.  
  283. *Morphs back to Chocobo*
  284.  
  285. Did you understand?  You understood?
  286.  
  287. This is the end of the explanation for the Save System.
  288. -----------------------------
  289.  
  290. That's all for this translation!  If you have any questions, comments, or things I could have
  291. done better, for next time, feel free to email me.
  292.  
  293. -Nathan Mallory
  294. redtech@ix.netcom.com
  295.  
  296.  @{ "    Back to Main Menu     " Link  "Main"@} 
  297.  @{ "    Back to DEF SubMenu   " Link  "DEF"@} 
  298.  @{ "    Back to A-Z SubMenu   " Link  "000"@} 
  299. @endnode
  300. **--